В игре существует много команд, выполнение которых приводит к различным
задержкам в дальнейшем исполнении отданных команд. В справке по некоторым
из команд указан размер задержки. Задержка 1 = 2.5 секунды реального
времени, то есть один игровой раунд. При этом команды, отданные во время
задержки, становятся в очередь на выполнение, т.е. все равно отсылаются
на игровой сервер.
В приведенном ниже примере команда 'сбить' приводит к задержке 2 (т.е.
5 секунд), а символ ';' - это символ-разделитель.
Пpимеp:
> сбить крестьянин;встать